6.51带给DOTA的变化太多了,新道具,新英雄,新野怪,和新的玩法。现在,我就要说的是。圣骑士Chen在6.51版里的打法。
[L1]英雄基本属性和技能介绍。(你认为该是啥?)
[L2]装备推荐及路友(我的意思不是路人战友。。。不过如果你这么理解也没啥错。。。)
[L3]技能分析和解说(一些你看得懂或者看不懂的东西。)
[L4]黑手党党员名单(你不是一个人在战斗!不是一个人!)
[L5]打法和一些废话(临帖涕零,不知所云)
首先是例行公事:
英雄介绍:
作为光明与战争之神Hextar的追随者,Chen是近卫军团最坚定的战士。通过使用粗旷的伤害和阻碍性技能,Chen----Hextar在人世的化身----是盟友最重要的支援。
初始射程 : 600 | 初始攻击间隔 : 1.7
初始移动速度 : 290 | 初始防御 : 1.1
基本属性 : 智力 / Intelligence | 初始攻击力 : 43 - 53
初始力量值 : 20 | 初始敏捷值 : 15 | 初始智力值 : 21
力量增长系数 : 1.5 | 敏捷增长系数 : 2.1 | 智力增长系数 : 2.8
(这是DCN里6.43的介绍。。。和现在的很有出入。。。拜托更新的勤快点吧。。。)
技能:
赎罪
使一个敌方单位因他的罪孽而接受惩罚,降低他的移动速度,并且在被攻击时受到更多的伤害,持续7秒。
施法距离:600
冷却时间:14秒
魔法消耗:100点
第一级 - 移动速度降低8%,受到7%的额外伤害。
第二级 - 移动速度降低16%,受到14%的额外伤害。
第三级 - 移动速度降低24%,受到21%的额外伤害。
第四级 - 移动速度降低32%,受到28%的额外伤害。
忠诚考验 (Test of Faith) [T]
如果施放在敌人身上,会根据敌人的忠诚造成不定量的伤害。
如果施放在友方英雄身上,会在一段时间后将其传送回本方基地。
立即传送已被圣骑士劝化的单位。
英雄攻击 魔法伤害
施法距离:600
冷却时间:30秒
魔法消耗:175点
第一级 - 对敌方单位造成50-100点的伤害;在6秒内将友方英雄传送回基地;立即传送已被Chen劝化的单位。
第二级 - 对敌方单位造成100-200点的伤害;在5秒内将友方英雄传送回基地;立即传送已被Chen劝化的单位。
第三级 - 对敌方单位造成150-300点的伤害;在4秒内将友方英雄传送回基地;立即传送已被Chen劝化的单位。
第四级 - 对敌方单位造成200-400点的伤害;在3秒内将友方英雄传送回基地;立即传送已被Chen劝化的单位。
神圣劝化 (Holy Persuasion) [R]
取得一个敌方非远古、镜像、死灵书单位的控制权。
施法距离:900
冷却时间:30秒
魔法消耗:100点
第一级 - 上限1个,被劝化的单位获得75点额外的生命。
第二级 - 上限1个,被劝化的单位获得150点额外的生命。
第三级 - 上限2个,被劝化的单位获得225点额外的生命。
第四级 - 上限3个,被劝化的单位获得300点额外的生命。
上帝之手 (Hand of God) [D]
完全恢复皈依你的单位,治疗地图上所有的友方英雄。
冷却时间:120秒
魔法消耗:200/300/400点
第一级 - 治疗地图上所有的友方英雄200点的生命,完全恢复皈依你的单位。
第二级 - 治疗地图上所有的友方英雄300点的生命,完全恢复皈依你的单位。
第三级 - 治疗地图上所有的友方英雄400点的生命,完全恢复皈依你的单位。
单从技能上看Chen并不是一个合格的法师,没AOE技能,没强大的瞬间输出。但是他和先知一样,敏捷成长似乎不错。600的射程使他有点当DPS的潜质。(当然,是前期欺负近战时)
首先先解说下战术想法,因为战术才决定出门装备。DOTA里没有万能的出门装,哪怕5树枝+树都不行(万一遇到烧蓝的呢?)
战术主要是以召唤为中心,而在6.51中90秒前的工资提前预发。所以出门推荐3种:
1:
基本的配制,因为不用技能输出,基本上蓝不会不够,恢复能力很强。不过装备套路太固定了。。。瞎子都看得出,你下个肯定出恢复头。当然,如果你打算出挑战我只能膜拜你。。。
2:
这属于新思路,首先
的进阶
得到了很大的强化。更便宜的价钱换来更强大的效果(当然,仅对小弟而言)
3:
,可变型很大,你可以升级为
前期还为你提供了额外6点攻击力,可以说相当不错。
如果你走第1种路线,表明你可能会在线上撑很长一段时间。如果你的兄弟有鸡的话。你完全可以赚到足够的钱后从家 里买
来开始你的老大生涯或者运来
继续你的混线营生。
(值得一提的是, 有些圣骑士在出门时带一块
来提升防护能力。严格的说来,在对面也是远程大家互不相让的情况下,一块盾牌的确比恢复戒指好得多。但你绝不该把
当你的第一件装备。)
严格的说Chen的装备很多变,特别是辅助类光环物品。例如
等等 。基础跑路专用
等等。如果想要增强DPS还可以
甚至
。前提是你有钱,很多很多的钱。
Chen不适合的装备:
,其实也不是说非常不配。只不过Chen作为DPS并不是看他本身的那点攻击力,这些东西对他来说性价比并不高。
Chen适合的装备:绝大多数装备。。。
平民辅助装:
强力黑手教父装
:
黑风衣暴力男装:
当然,新出的
也是不错的好东西。
然后是Chen可爱的路友们,和所有缺乏有效控制的DPS一样,Chen喜欢一些拥有强力减速/昏迷/限制的朋友:
甚至
不过Chen也有不大喜欢的人,一般是攻击很高很高,或者很有些恶心技能的家伙,例如以下几位:
严格的说,大多数能和CHEN搭配的人都是克他的。。。
顺带一提:使用
控制的单位和
控制的一样,是有时间条的,并且能被
(小SA)的净化技能伤害。同时
控制的单位也属于被圣骑士劝化的(尽管不增加额外生命)。施放
一样能为其恢复满额生命.
赎罪:作为一个减速技能,赎罪的效果并不明显,在双方都穿一样的鞋的情况下,4级前即使你放了赎罪,也追不上目标。更别说让那些没鞋的弟兄们追了。但是4级后赎罪的效果就比较明显了,但更主要的是,它持续时间长达7秒,而冷却时间只有14秒。就是说,你可以在一半时间内使敌人处于赎罪状态。而赎罪的另一个效果是附带额外的伤害加成,同样前期效果不大。两个效果加起来在中后期使赎罪变成了追杀/反追杀+秒杀的利器。特别是你队伍里有



等有效减速技能时,基本上目标中了就别想跑了,而不跑就等着死吧。
忠诚考验:作为一个单体伤害技能,忠诚考验其实并不合格。很大的伤害波动,很长的间隔,几乎是所有普通单体技能中最多的消耗。。。使忠诚考验并不能成为Chen耗血的手段。而它的另一个效果是把友军目标送回泉水,根据技能高低而有一定的施法迟延。严格的说这个技能并不能救急(特别是遭遇战时)但是你可以好心的送一个没血没蓝没补的三无产品或者被追杀的战友回家。注意,忠诚考验还有另一个效果,就是立刻把你劝化的单位送回泉水,这样可以保护那些稀有野生动物的安全(况且你的小弟们一般蓝用完了就没啥用了。。。)最恶心的一点在于忠诚考验不能以你自己为目标。个人认为这个技能充其量也就辅助性的,点1点甚至不点都可以。

神圣劝化:可以说是战术的主要中心,劝化一个单位并给他额外的生命上限。尽管有数量限制,不过增加的额外生命可以说从根本上强化了被劝化的单位。值得注意的是,如果你的单位达到了劝化的最大数量限制,如果你再试图对一个单位使用神圣劝化,则该单位会立刻消失。(这一点在对付那些擅长使用镜像和召唤单位的英雄来说非常有用)顺便说一下,如果你用神圣劝化控制了那些拥有时间条的单位/镜像的话,持续时间一到该单位仍然会消失。所以控制
并不是一个好的选择,尽管你能使混沌的大直接降1级。。。而对付神装的
你也可以控制他的一个镜像来减少他的输出。至于那些
的龙骑,让他们自己H到极点吧。

上帝之手:可以说是圣骑的招牌技能,全屏治疗,用得好的话可以将局势逆转。注意一点:上帝之手能完全治疗你劝化的单位,之前说过连
控制的也能直接加满。所以,优先加人还是加宠。这点你要把握好.
话说跟了圣哥,就得象梁山好汉那样,大碗喝酒,大块吃肉,大秤分金银。做小弟的,不算我杀的,好歹也算个助攻吧?
接下来是黑手党党员名单:
半人马酋长:绰号“表哥”,不管是身材比例还是模型都跟某人神似,甚至连招牌技能也一样。HP1100,MP200,攻击49~55(混乱),护甲4。拥有战争践踏和耐久光环技能。
6.51一改,使得表哥成为了唯一一个拥有战争践踏的野怪,但是有时候你很难召集够3~4个表哥。更何况他的战争践踏技能和某人一样都有个大概0.5秒的起手动画,本身半瘸的速度使它并不能成功的追上敌人后践踏。
北极熊乌萨战士:绰号“熊皮(罴)”一样1100的HP,49~55的混乱伤害,护甲也是4。但是不同点是MP上限为300,6.51版改后战争践踏变成了雷霆一击技能。
注意:熊皮的法力上限比表哥多,就是说他可以比表哥多使用一次技能。这可能是为了弥补没有光环吧。至于大串在介绍6.48~6.51改动时说熊皮可能会落伍,我认为则不然。请注意:雷霆一击:使范围300码敌人受到150点伤害并在3秒内降低25%攻击移动速度。冷却时间12秒,消耗100点MP。
这个减速效果可以跟赎罪叠加,4级时将近60%的减速,使敌人根本动弹不得,而且雷霆一击的伤害为150,整整是战争践踏的6倍。配合赎罪的伤害加成后可以说无视魔法抗性,试想,如果你有4只熊皮的话,4个雷霆一击,瞬间打掉敌人600点HP(还是范围伤害)那是什么概念?而且熊皮雷霆一击的冷却时间比战争践踏短。就是说,你可以在12秒内一直使敌人处于雷霆一击状态下,还不算在雷霆一击+赎罪下熊皮+圣骑士造成的输出。不管对任何人来说,血突然掉一大截是一个危险的心理信号,心理素质差点的第一反应就是逃跑。。。冰冻幽灵:胸部和某人一样小。。。HP500,MP400,攻击30~35(穿刺),射程300,护甲1。拥有冰箭(20%减速)技能。
其实很没用的家伙,首先它是个假远程,再加上它半瘸的速度根本追不上敌人。虽然穿刺伤害对兵伤害很大,但是对英雄就大打折扣。
头狼:绰号“狼哥”,600点生命,30~33攻击(普通),护甲3,拥有命令光环和致命一击技能。
3狼组合中被加强的一只,命令光环很黄很暴力(增加30%基础攻击),致命一击还算不错。抓它来也主要是为了命令光环的加成,本身攻击并不高,缺乏控制技能。而且HP少得可怜,还是个近战。即使经过劝化加成还是很容易挂掉。顺便说一下,它旁边的两只狼的攻击模式为穿刺,对英雄伤害降低了很多。
黑暗巨魔首领:绰号“黑皮”,1100点生命,550点MP,攻击49~54(穿刺),射程300,护甲1。拥有诱捕和复活死尸技能。
看起来似乎很强大,但是诱捕技能的持续时间和冷却实在差强人意。如果你打算用它作为一个先手技能的话很快会失望。但毕竟这是一个无视魔法免疫的远程控制技能。但消耗150点MP使得黑皮也只能施放3次而已。而复活死尸则很强大,召唤的骷髅拥有250点生命和24~25点攻击。输出能力和没升级的近战兵差不多。而且还能抵挡一会伤害缓冲。一个黑皮+1批怪(带车子的那种)可以轻易在没人管的情况下把一个塔打到红血。同时因为黑皮是穿刺攻击,清兵的能力不是一般的强,不过打英雄就差很多了。。。
狗头人首领:绰号“田鼠”,400生命,24~27攻击(普通),护甲1,拥有加速光环。
田鼠可以说是跑得最快的野外生物了,配合自己的加速光环已经达到非常快(350+)。并且加速光环能提供周围友军12%的移动速度,这个配合白牛的神行似乎不错。但是如果你把作为一个辅助光环使用就太次了,因为他血太少,而且几乎没有输出。
树魔高级牧师:450HP,500MP,27~32点攻击(穿刺),射程300,护甲0。拥有医疗技能。
自从他的驱散技能被移除后我实在看不出他哪点高级,要攻击没攻击,要辅助没辅助。唯一能看的就是他那每秒治疗15点生命的医疗术了。值得一提的是,他是所有能控制的生物中唯一一个拥有自我回蓝的单位(每秒1点),就是说,如果你把他弄回来一直治疗的话,他可以在120秒里施放120次治疗,治疗你总计1800点生命。看起来似乎很多,也许你被压得很惨而且没补的时候可以弄个这家伙玩玩。
狂暴迅猛兽:1250点HP,400MP,50~56点攻击。护甲4。拥有龙卷风技能。
很奇怪一个类似UIT的技能给一个普通野怪安上了。龙卷风拥有500的射程,大概1500码的最大射程,最多可以持续40秒,而冷却时间为120秒。龙卷风能造成范围600/150码敌人15/45点伤害,并降低其15%攻击移动速度。这个技能同样是你被压或者试图压别人时使用。龙卷风速度很慢,但是可以迫使敌人远离龙卷风。40秒的超长持续时间可以干掉任何非超级兵。但是有一点你得注意,如果你朝一群没有目标的敌人施放龙卷风(即使你的狂暴迅猛兽躲在阴影里)敌人也会跑过来攻击狂暴迅猛兽。严格的说,这个怪物不怎么样,也就是压线/反压线时用用,打钱效果没你想象中的那么效率。
塞特斯之地狱使者:绰号“大S”,1100HP,300MP,49~55点攻击,护甲0,拥有冲击波和邪恶光环。
说起来大S其实是个不错的家伙,6.51将其邪恶光环加强到每秒3点恢复。而冲击波能对机械单位造成伤害,但是伤害较低(100),每只大S只能施放3次冲击波,冲击波放完后它就变成了一个光环肉搏兵了。不容忽视,大S的攻击还算不错,不过由于他太值钱了,还是杀掉的好。。。
塞特斯之魔法师:绰号“小S”,240点HP。200MP,7~10点攻击(穿刺),射程300,护甲0,拥有净化技能。
小S的攻击忽略不计,唯一有用的就是净化技能,可以对召唤单位造成400伤害或者减速目标5秒并驱散魔法,但是小S的蓝只够只能使用2次净化,并且本身太脆弱了。控制他还不如控制黑皮。
塞特斯之灵魂盗贼:600点HP,400MP,24~27点攻击(普通),护甲0,拥有法力燃烧技能。
法力燃烧看起来很恶心,消耗的法力也很少,但是冷却时间太长(18秒)一个灵魂盗贼可以燃烧目标800法力和等量(需要起码144秒)而且本身攻击也太低,除非你想弄4个以上组成一个烧蓝小分队,不然的话。。。还是算了。。。
其他的野怪基本上都是废物型。。。没啥值得利用的说。。。。
小弟的作用:
由于熊皮,表哥,大S,狂暴迅猛兽的攻击全是混乱模式,所以对建筑物伤害很大。再加上他们都有一定的辅助能力,能迅速的推兵然后推塔。还能对本身脆弱的圣骑起到一定的防护能力(防箭,钩等等)同时因为你强大的手下在,很少有人能直接冲到你面前来干掉你。但是得注意,
等人可以几乎完全无视你的小弟,特别是装备了
之后。同时小弟也有不俗的攻击力,中前期没多少个人敢顶着4,5个LV5,6级生物的群殴,即使是后期的智力型英雄也不行。
小弟的缺陷:
首先是移动速度问题,绝大多数小弟的速度都是300,而部分是325。这样的速度很难追上一个穿了鞋而且心存警戒的敌人。这样你就得准备一些有效的控制技能来获得先手。单凭赎罪是绝对不够的。你必须准备一些控制性技能,例如
等等。